Kompüter oyunları necə zərərlidir? Çox uzun müddət video oyunları oynasanız nə baş verə bilər? Beyin funksiyasının pisləşməsi

İlk kompüter oyunları 90-cı illərin əvvəllərində yaranıb və o vaxtdan bəri hər yerdə onların insan psixikasına və davranışına təsiri ilə bağlı mübahisələr davam edir. Kompüter oyunlarının populyarlığının inanılmaz ölçülərə çatdığı indiki vaxtda onların zərəri məsələsi əvvəlkindən də aktualdır. Təkcə uşaqlar və yeniyetmələr deyil, hətta yaşlılar, hətta bəzən kifayət qədər yaşlı insanlar da asudə vaxtlarını kompüter oyunları oynayaraq keçirməyi xoşlayırlar. Əgər əvvəllər qayğıkeş valideynlər kompüter oyunlarının övladlarına zərərinin qaçılmaz olduğuna tam əmin idilərsə, bu gün kompüter oyunları ilə böyüyən nəsil onları şübhə altına alır. Və bu doğrudur, çünki gözlənilənlərin əksinə olaraq onların əksəriyyəti əqli cəhətdən zəif və ya manyak böyüməyiblər, əksinə, adi insanlardır, prinsipcə digərlərindən heç bir fərqi yoxdur. Ancaq bu, bütün kompüter oyunlarının tamamilə zərərsiz olduğunu və gözəl istirahət forması olduğunu bildirirmi? Və kompüter oyunlarının faydası varmı? Bu yazıda bu suallara cavab tapacaqsınız, amma əvvəlcə bu gün hansı oyun növlərinin olmasından danışaq.

Qısaca kompüter oyunları haqqında

Qeyd etmək lazımdır ki, yarandığı vaxtdan kompüter oyunları ciddi şəkildə inkişaf etməyə müvəffəq olub: oyun dünyaları daha böyük və detallı olub, süjetlər daha mürəkkəbləşib, fizika isə əvvəlkindən onlarla dəfə daha reallaşıb. Ancaq oyunlardakı qrafika xüsusilə inkişaf etmiş son oyun başlıqlarındakı videoları film səhnələri ilə asanlıqla qarışdırmaq olar.

Kompüter oyunları bir çox janrlara bölünür və məhz onlar kompüter oyununun zərərsiz olub-olmamasını və ya ona aludə olan insanda müəyyən mənfi keyfiyyətlərin formalaşmasına töhfə verəcəyini qismən müəyyən edir. Bu gün kompüter oyunlarının ən populyar janrlarından biri atıcıdır. Əslində, bu oyunun əsas məqsədi yadplanetli canavarlar, düşmən ordusunun əsgərləri və ya digər personajlar olsun, rəqibləri məhv etməkdir. Fəaliyyət oyunları da çox populyardır. Bu janr atıcıya yaxındır, lakin süjet komponentinin üstünlük təşkil etməsi ilə seçilir. Bundan əlavə, bir çox insan strategiya, idman və məntiq oyunları oynamağı xoşlayır. Və əlbəttə ki, əksəriyyəti onlayn rejimə malik olan rol oyunlarını qeyd etməyə kömək edə bilmərik. Belə oyunlarda insana oyun zamanı digər personajlarla əlaqə quraraq öz xarakterinin roluna tam öyrəşməyə dəvət olunur.

Kompüter oyunlarından zərər

Müasir dövrdə kompüter oyunlarının təhlükələri ilə bağlı geniş yayılmış “dəhşət hekayələri” çox şişirdilsə də, bəzi oyunların oyunda iştirak edənlərə mənfi təsir göstərdiyi ilə razılaşmalıyıq. Bundan əlavə, hətta müsbət oyunlar da müəyyən şərtlər altında zərərli ola bilər. Beləliklə, kompüter oyunlarının nə qədər zərərli ola biləcəyinə baxaq.

  • Sağlamlığın pisləşməsi. Kompüter oyunları oynayarkən insan kifayət qədər uzun müddət kompüter ekranı qarşısında qalır ki, bu da onurğanın vəziyyətinə, qan dövranına və təbii ki, görmə qabiliyyətinə mənfi təsir göstərir. Bundan əlavə, oturaq həyat tərzi keçirirsinizsə, bütün günü oturub oyun oynayırsınızsa, bu, çox vaxt artıq çəki ilə bağlı problemlərə səbəb olur.
  • Artan aqressivlik. Zorakılığın üstünlük təşkil etdiyi oyunlara ehtiras çox vaxt insanda müəyyən reaksiyalar yaradır ki, bunun da nəticələri oyundan kənarda da özünü göstərə bilər. Yaranan bütün problemlərin tez bir zamanda düşmənə məharətlə atəş açmaqla həll edildiyi kompüter atıcılarından sonra real həyatda ciddi çətinliklərlə üzləşmək həvəsli oyunçu üçün xeyli qıcıq yarada bilər. Axı, həyat problemlərini uğurla həll etmək üçün səbr, tarazlıq və başqaları ilə barışmaq bacarığı kimi keyfiyyətlərə ehtiyacınız var ki, onları amansız oyunların öyrətməsi mümkün deyil.
  • Oyun asılılığı. Strategiyaları və MMORPGləri (çox oyunçu onlayn rol oyunları) bir yana qoyaq, hətta ən zərərsiz və sadə kompüter oyunu belə sizi ciddi şəkildə ovsunlaya bilər. Məlum hallar var ki, virtual oyun dünyasında öz xarakterlərini “səviyələndirərək” oyunçular yuxunu və yeməyi unutdular. Oyun asılılığının əsas təhlükəsi ondan ibarətdir ki, onun diqqətdən kənarda qalması - əvvəlcə kompüter oyunları insan üçün sadəcə məsum hobbi olaraq qalır, lakin zaman keçdikcə o, artıq onlarsız yaşaya bilmir. Və sonra oyun onun həyatında getdikcə daha çox vaxt alır, daha vacib şeylər üçün nəzərdə tutulmuşdur.
  • Sosial izolə. Kompüter oyunlarına həddindən artıq həvəs də tez-tez oyunçunun ətrafındakı insanlarla münasibətlərinin pisləşməsinə səbəb olur: yaxınları, dostları, qohumları. Axı əvvəllər real, canlı insanlarla ünsiyyətə sərf olunan vaxt indi oyundakı virtual personajlara məxsusdur. Nəhayət, insan reallıqdan uzaq, kiminsə uydurduğu oyun dünyasında tamamilə tək qala bilər.
  • Maddi ziyan. Onlayn multiplayer oyunlarının bəzi pərəstişkarları nəinki başqa insanlarla ünsiyyətdən, yaxşı istirahətdən və onlar üçün həyatın bir çox başqa həzzlərindən əl çəkmir, hətta qazandıqları pulun xeyli hissəsini onlara sərf edirlər. İanə - yəni real pul üçün oyundaxili bonusların, əşyaların, bacarıqların və sairlərin alınması bəzən oyunçunun pul kisəsinin vəziyyətinə ciddi təsir göstərir.

Kompüter oyunlarının faydaları

Bəzən kompüter oyunlarına ehtirasa səbəb olan yuxarıda göstərilən bütün nəticələrə baxmayaraq, bəziləri əhəmiyyətli faydalar gətirə bilər. Aşağıda kompüter oyunlarının faydalarının heç də mif olmadığına dair bəzi sübutlar var.

  • Təkmilləşdirilmiş reaksiya. Alimlərin araşdırması müəyyən edib ki, müəyyən hərəkətləri lazımi vaxtda yerinə yetirməyi tələb edən oyunlar (məsələn, avtomobili döndərmək) incə motor bacarıqlarının və vizual diqqətin inkişafına kömək edir.
  • İntellektual inkişaf. Bəzi oyun növləri, məsələn, strategiya yaxşı planlaşdırmağı öyrədir. Onlarda qalib gəlmək üçün sadəcə bir düyməni vaxtında basmaq kifayət deyil - bütün variantları düşünüb addım-addım məqsədlərinizə çatmalısınız. Bundan əlavə, iqtisadi strategiyalar oynayaraq, öz biznesinizi idarə etməyin əsaslarını öyrənə bilərsiniz. Məntiq oyunları isə ixtiraçılıq və riyazi qabiliyyətləri inkişaf etdirməyə kömək edir.
  • Biliyin doldurulması. Kompüter oyunlarının böyük bir hissəsi real tarixi hadisələrə əsaslanır. Bu cür oyunları oynamaqla siz dünya tarixi haqqında biliklərinizi əhəmiyyətli dərəcədə dərinləşdirə bilərsiniz. Və ya məsələn, sadə yarış simulyatorlarını götürək. Onların bəzilərində oyun təkcə avtomobilin banal idarə olunmasını deyil, həm də müxtəlif növ kuzov və mühərrik hissələrinin dəyişdirilməsini nəzərdə tutur. Beləliklə, oyunçu tədricən avtomobilin komponentlərini başa düşməyi öyrənə, müəyyən ehtiyat hissələrinin mühərrik xüsusiyyətlərinə necə təsir etdiyini öyrənə və avtomobili müstəqil şəkildə təmir etməyə maraq inkişaf etdirə bilər.
  • Stressin aradan qaldırılması. Çətin bir gündən sonra stressi aradan qaldırmaq kimi vacib bir məsələdə kompüter oyunlarının rolunu qiymətləndirməyin. Uğursuzluqlar sözün əsl mənasında yağanda və ətrafınızdakılar yorulmadan problem yaratdıqda, diqqətinizi yayındıra bilmək və sadəcə istirahət etmək vacibdir. Virtual aləmə qərq olmaq isə xarici problemlərdən müvəqqəti olaraq mücərrədləşməyin ən sadə və təsirli üsullarından biridir.

nəticələr

Gördüyümüz kimi, kompüter oyunlarının təsirini birmənalı qiymətləndirmək olmaz. Onlar həm fayda, həm də zərər verə bilər, hamısı hansı oyunları oynamağınızdan və bu fəaliyyətə nə qədər vaxt ayırmağınızdan asılıdır. Düzgün müalicə olunarsa, kompüter oyunları dəyərli bilik və faydalı bacarıqlar mənbəyi olmaqla yanaşı, həm də yaxşı vaxt keçirmək üçün bir vasitə ola bilər. Əsas odur ki, onların həyatınızda çox yer tutmasına imkan verməyin.

Yeri gəlmişkən, ciddi narahatlıq doğuran təkcə kompüter oyunlarına hədsiz ehtiras deyil. Bundan başqa problem internet asılılığıdır. İnternetdən asılılığın öhdəsindən gəlməyi öyrənə bilərsiniz.

Hələ suallarınız var? - Biz onlara PULSUZ cavab verəcəyik

Bildiyiniz kimi, kompüter oyunları ətrafında həmişə çoxlu mübahisələr və fikir ayrılıqları olub. Çox vaxt bu mübahisələr oyunların zərərli və ya faydalı olması ilə bağlıdır. Bəziləri onların mütləq zərərli olduğunu söyləyir və sonra bunu nümayiş etdirə biləcək hallar tapır, bəziləri isə yox deyir və işlərini birinci ilə müqayisə edir. Yaxşı, anlayaq kompüter oyunlarının sağlamlığa zərəri var, ya yox?

Əvvəlcə oyunların özünə, nə olduğuna baxaq, sonra nəticə çıxaraq.

Oyun nədir? Bu, açıq desək, əyləncədir. Bu əyləncə bir çox janrda və müxtəlif yaş reytinqlərində ola bilər. Oyunlar indi hər küncdə satılır və onların heç birini almaqda heç bir problem yoxdur.

Müxtəlif janrlı oyunlar

Oyun janrları, bilməyənlər üçün oyunun əsas diqqət mərkəzindədir. Məsələn: Yarış - burada oyunun bütün mahiyyəti rəqibləri ötüb birinci olmaq üçün avtomobili idarə etməkdir, Atıcı, Fəaliyyət - bu, ən çox birinci şəxsdən baxışı olan atıcıdır, burada məqsəd oyunun hekayə keçidi, düşmənlərin odlu silahla məhv edilməsi və s.

Təbii ki, bu iki janrı qəddarlıq baxımından müqayisə etsəniz, birincisi tamamilə zərərsizdir, lakin ikincisi çox vaxt qəddar səhnələri ehtiva edir, burada bəzən qan kranı kimi axır.

Amma digər tərəfdən, filmlərdə belə deyilmi? Əvvəllər bunu yalnız qorxu filmlərində görə bilərdiniz, indi isə nəinki.

Niyə oyunlar üçün yaş reytinqləri var?

Əksər hallarda, bu, tərtibatçılar tərəfindən məsuliyyətin öz əllərindən qanuni şəkildə yuyulmasıdır ki, sonradan valideynlər Manhunt-u həddən artıq oynayan 7 yaşlı oğlan nənəsini kələm doğrayarkən məhkəməyə getməsinlər. Bütün bunlar bir zarafatdır, əlbəttə ki, ümumiyyətlə buna gəlmir, amma yenə də 10 yaşdan kiçik uşaqlara +21 oyun oynamaq tövsiyə edilmir.

Reytinqlər oyunun şiddətinə görə müəyyən edilir, ən şiddətli oyunlar qanuni olaraq 21 yaş və ya daha yuxarı oyunçular üçün nəzərdə tutulub. Bu oyunlarda müxtəlif formalarda zorakılıq, ədəbsiz sözlər və başqa hər şey ola bilər. Və sonra reytinqlər, oyundakı qəddarlıqla yanaşı, 6 yaşdan yuxarı oyunçular üçün azalır.

Niyə bəzən qətllər, zorakılıqlar və s. üçün oyunlar günahlandırılır?

Bildiyiniz kimi, bəzən oyun sayəsində insan başqalarına və ya hər hansı bir şəxsə qarşı bir növ mənfi hərəkətlər edir. ABŞ-da günahkarın GTA IV oyununu həddən artıq oynadığı məlum olan bir neçə oxşar hal var idi. Yalnız psixikası zəif, təxəyyülü və təəssüratı olan, Səhiyyə Nazirliyinin hətta müasir filmlərə baxmağı qadağan etdiyi insanlar buna həssas ola bilər.

Kompüter oyunları zərərlidirmi?

Qəddar oyunlar yalnız psixikasında açıq-aşkar zəif olan və alınan məlumatlara çox həssas olanlar üçün zərərli ola bilər. Belə insanlar, yuxarıda yazıldığı kimi, qəddar filmlərdən zərər görəcəklər. Əgər onlardan biri deyilsinizsə, oyun qəddarlığının sizin üçün heç bir təhlükəsi yoxdur.

Yarış, məsələn, heç bir şəkildə zərərli deyil, əksinə, reaksiya və diqqətliliyi inkişaf etdirir;

Bir oyunun verə biləcəyi yeganə zərər sizi müvəqqəti olaraq özünə aludə etmək, sizi ovsunlamaq, sürükləməkdir. Çox vaxt bunlar bir oyunçunun vərdişi olmaq üçün yaradılan onlayn oyunlardır;

Görmə qabiliyyətinin gərginliyini də qeyd etmək lazımdır. Hər saatda 10 dəqiqəlik fasilə etsəniz, bu yükü kompensasiya etmiş olarsınız.

Yaxşı, başqa bir zərərli şey, çox oynayan bir oyunçunun vaxtında yeməyi unutmasıdır. Bunun bu nöqtəyə gəlməsinə imkan verməyin - yeməkləri kompüterə gətirmək və oynayarkən yemək daha yaxşıdır.

Kompüter oyunlarının faydaları

Kompüter oyunları bir çox müsbət xüsusiyyətlərə malikdir. Atıcılar reaksiyanızı və diqqətliliyinizi əhəmiyyətli dərəcədə artıracaq. Bəzi oyunlar xüsusi olaraq təfəkkür, məntiq, yaddaşı təkmilləşdirmək üçün nəzərdə tutulub və onlar bu işdə həqiqətən kömək edirlər.

Uşaqlarımızın sağlamlığından daha vacib və əziz bir şey yoxdur. Onu pulla ala bilməzsiniz və işlənmiş batareya kimi əvəz edə bilməzsiniz. Körpənin hansı orqanlarının və sistemlərinin kompüterdən təsirləndiyini anlamaq çox vacibdir. Və bunun qarşısını almaq üçün tədbirlər gör.

  1. Görmə.

İlk əziyyət çəkən gözlərdir. Onlar daimi gərginlikdədirlər. Monitorda uzun müddət qaldıqda ikiqat görmə, müvəqqəti miyopiya, quruluq və yanma kimi əlamətlər yaranır. Uşaqların gözləri yetkin olmadıqları üçün tez yorulur.

Görmə qabiliyyətim pisləşir və tezliklə eynək taxmalı olacağam. Çox vaxt uşaqlar divanda uzanaraq noutbuk və ya planşetdə oynayırlar ki, bu da göz yorğunluğunu artırır. Son illərdə, statistik məlumatlara görə, (miyopiya) birinci sinif şagirdləri arasında iki dəfə çox yayılmışdır. Bu, kompüterlərin görmə qabiliyyətinə zərərli təsirindən xəbər verir.

  1. Duruş.

Kompüter uşaqların duruşuna da zərər verir. Bir qayda olaraq, kompüterdə oynamaq və ya oxumaq üçün yer uşağın boyu üçün təchiz olunmur. Məsələn, o, noutbukda oynayır, divanda, yerdə oturur, kresloda uzanır.

Arxa yanlış vəziyyətdədir. Uşaq şəkli görə bilmədiyi üçün boynunu çox əyilir və ya əyilir. Zamanla bu, onurğanın əyriliyinə gətirib çıxarır. Baş və bel nahiyəsində ağrı şikayətləri var.

  1. Sinir sistemi.

Uşaqlarda zəif, hələ tam formalaşmamış sinir sistemi kompüterlə uzun müddət təmas zamanı nasazlıqlar yaradır. Bu, artan həyəcan, zəif yuxu və əhval-ruhiyyənin qəfil dəyişməsi ilə özünü göstərir.

Diqqət azalır, motivsiz aqressiya yaranır. Sonradan uşaqlarda kompüter asılılığı yaranır. Ən çox sevdiyi "oyuncaq" dan başqa, asılı uşaq artıq heç nəyə əhəmiyyət vermir.

Uşaqlarda kompüter asılılığının əlamətləri

  • real dünya virtual dünya ilə əvəz olunur;
  • ünsiyyət qabiliyyəti itir. İnternetdə dost tapmaq şəxsdən daha asandır;
  • real həyatda nailiyyətlər bir oyun səviyyəsini tamamlamaqla əvəz olunur;
  • bir yerə çıxmaq və ya bir şey etmək istəyi yox olur;
  • digər insanlarla təmaslardan qaçınmaq;
  • iştah azalır;
  • yuxu pisləşir;
  • təhsil və məişət öhdəlikləri nəzərə alınmır;
  • Təcavüz kompüterlə əlaqəni məhdudlaşdırmaq cəhdinə cavab olaraq özünü göstərir.

Bu vəziyyət tibbi müdaxilə tələb edir. Valideynlər üçün təkbaşına öhdəsindən gəlmək onsuz da çətindir.

Hansı yaşda kompüterdə oynaya bilərsiniz?

Uşaqlar və kompüterlər çox müzakirə olunan mövzudur. Hesab olunur ki, uşaq elektron kompüterlə nə qədər gec tanış olsa, bir o qədər yaxşıdır. Ancaq kompüterin faydalarını da nəzərə almaq lazımdır.

Körpə çox kiçik olanda və dünyanı yenicə kəşf etməyə başlayanda monitorda gülməli şəkilləri izləmək və düymələri basmaqla maraqlanır.

Bu yaşda "mümkün deyil" və ya "kifayət qədər" sözləri izah edilə bilməz. Onları kompüterdən uzaqlaşdırmağa çalışmaq ağlamaqla bitəcək və... Bunun faydası şübhəlidir.

Uşaqların kompüteri mənimsəməyə 3-4 yaşından tez başlamasına üstünlük verilir. Onlar artıq “mümkünsüz” sözünü başa düşürlər. Və onunla bir vaxt razılaşa bilərsiniz.

Psixoloqlar bir düstur tapdılar. Onun köməyi ilə körpənin edə biləcəyi təxmini vaxt sağlamlığa zərər vermədən kompüterdə keçirin:

Yaş × 3 = icazə verilən dəqiqələrin sayı. Sonra alınan dəqiqələr × 3 = istirahət vaxtı.

Misal. Körpənin 5 yaşı var. 5 × 3 = 15 dəqiqə - kompüterdə oyun. 15 × 3 = 45 dəqiqə - istirahət.

Kompüter oyunları sənayesi hələ də dayanmır. Yeni oyunlar müntəzəm olaraq buraxılır və hər biri digərindən daha yaxşıdır. Uşaqların yaddaşını, məntiqini və təfəkkürünü inkişaf etdirməyə kömək edən çoxlu yaxşı oyunlar var. Həmçinin, bəzi oyunlar təbii istedadların özünü üzə çıxarmasına imkan verir və bir çox yeni, maraqlı və faydalı şeylər öyrənməyə imkan verir.

Əsas odur ki, kiçik "oyunçu"nun xarakterini və maraqlarını nəzərə alan fərdi yanaşmadır. Faydaları ilə yanaşı, kompüter oyunlarının zərərləri də var. O, özünü güclü ehtirasda büruzə verir ki, bu da son nəticədə kompüter oyunlarına aludəçiliyə gətirib çıxarır.

Uşaqlar kompüterdə keçirdikləri vaxta nəzarət etməyi dayandırır və dünyadakı hər şeyi unudurlar. Nəticə həddən artıq iş, yaddaş itkisi və məktəbdə problemlərdir.

Alacağınız oyunun təqdimatını mütləq izləyin. Heç bir zorakılıq, həddindən artıq qan və ya erotik səhnələr olmadığından əmin olun. Kiçik istifadəçinin xasiyyətinə görə səhv seçilmiş oyun onu tez bir zamanda yoracaq və psixikasına güclü təzyiq göstərəcək.

Çox həssas uşaqlar var. Çox vaxt təəssüratlarını real dünyaya köçürürlər. Bu, digər insanlara qarşı aqressiya, qorxu, gecələr kabuslar və təcrid kimi özünü göstərə bilər.

Kompüterin zədələnməsinin qarşısının alınması

  • uşaqlar üçün kompüter oynamaq üçün yer təşkil etmək;
  • düzgün mövqe: arxa düz, dirsəklər və dizlər 90 ° bir açı ilə. Gözlərdən monitora qədər olan məsafə ən azı 70 sm;
  • yaxşı və düzgün işıqlandırma;
  • gözlər üçün xüsusi məşqlərin məcburi yerinə yetirilməsi ilə kompüterdə olduqdan sonra məşq etmək;
  • yaşdan asılı olaraq kompüterdən istifadə vaxtının məhdudlaşdırılması;
  • uşaqların fərdi xüsusiyyətlərini nəzərə alaraq oyunların diqqətlə seçilməsi;
  • xüsusi proqramlardan istifadə edərək uşağın ziyarət etdiyi saytlara nəzarət.

Kompüteri necə əvəz etmək olar?

Bir çox valideynlər yalnız kompüterlərin yaranmasına sevinirlər. Axı, bu, uşağınızı ovsunlamaq və öz işinə baxmağın başqa bir yoludur. Ancaq kompüterin təhlükələri haqqında bilənlər və uşaqlarla daha çox vaxt keçirmək istəyənlər üçün bu məlumat faydalı olacaq.

Asudə vaxtınızı necə şaxələndirmək olar?

  • öyrədici və stolüstü oyunlardan istifadə etmək;
  • təxəyyülünüzü göstərin və evdə olan təhlükəsiz əşyalarla oyunlar hazırlayın;
  • açıq havada gəzir. Digər uşaqları gəzməyə dəvət etmək və ya küçədə görüşmək daha yaxşıdır;
  • maarifləndirici klublarda və idman bölmələrində iştirak etmək;
  • birlikdə kitab oxumaq, şeirlər və mahnılar öyrənmək, musiqi dinləmək;
  • əl işləri və ya digər yaradıcılıq fəaliyyəti ilə məşğul olmaq.

Və bu, bütün siyahı deyil. Uşağınızla hər şeyi edə bilərsiniz. Əsas odur ki, vaxt və arzu tapmaqdır.

Biz inkişaf etmiş informasiya texnologiyaları dövründə yaşayırıq. Kompüter biliyi olmadan müasir bir insan üçün çətin olacaq. Övladlarımızın gec-tez bu “möcüzə maşını”na yiyələnmələri ilə bağlı sakit olmalıyıq. Bu, onlara həm təhsillərində, həm də yaxşı iş tapmaqda kömək edəcək.

Əsas odur ki, əsas istifadə qaydalarına əməl etməsəniz, kompüterin verə biləcəyi zərəri xatırlayın.

Kompüter oyunlarının əsas təhlükəsi oyun asılılığıdır. Bu, tibbi müdaxilə tələb edən əsl psixi pozğunluqdur. Asılılığa tab gətirən insan virtual reallıqda yaşayır, yalnız qısa müddətə oflayn olur. Asılılığın ən ekstremal dərəcələrindən biri iştahsızlıqdır. Bu, insanın yemək xatirinə oyunları tərk etmək istəmədiyi zamandır. Həm də insanın yuxusu yoxdur, buna görə də insan yatmaqdan imtina edir. Adətən bu asılılıq heç bir şübhə doğurmadan çox təhlükəsiz və sakit şəkildə başlayır. Kompüterlərin zərəri xüsusilə yeniyetmələr üçün nəzərə çarpır. Onların psixikasına oyunlar təsir edir, çünki uşaqlar nə vaxt dayanacaqlarını bilmirlər və vaxtı hiss etmirlər. Həmişə onlara elə gəlir ki, onlar bir neçə dəqiqə kompüterdə vaxt keçiriblər.

Müxtəlif janrlı oyunlar necə təhlükəli ola bilər?

Atışma oyunları. Onlar ən təhlükəlidir, çünki onların yaratdığı oyun asılılığı yalnız aqressiya və acı ilə müşayiət olunur. Və bu təəccüblü deyil, çünki başqalarını güllələyən adam həmişə ürəkdən xeyirxah insan olmayacaq. Fəaliyyət oyunları, yarış oyunları və uçan oyunlar da zərərlidir. Əlbəttə ki, onlar aqressivliklə xarakterizə olunmur, lakin diqqət tələb edir və çox asılılıq yaradırlar. Özünüzü bu oyunlardan uzaqlaşdırmaq həqiqətən çətindir. Yaxşı, maddi və təbii ki, zehni mənada oyunlar çox təhlükəlidir.


Digər şeylər arasında, kompüterdə oturmaq mənfi nəticələrə səbəb ola bilər: çəki, görmə, dayaq-hərəkət sistemi və əllərdə problemlər.

Oyunların faydaları

Yuxarıda göstərilənlərin hamısına əsaslanaraq, şübhə etməyə başlaya bilərsiniz - belə bir şey varmı? Şübhəsiz ki, var!


Məntiq, təfəkkür, zəka, yaddaş və digər keyfiyyətləri inkişaf etdirən kompüter oyunlarına xüsusi diqqət yetirməyə dəyər. Bunlar rebuslar, məntiq oyunları və tapmacalardır. Təbii ki, oyunlar arasında strategiyalar xüsusi yer tutur. Onlar diqqət, stress və sürət tələb etmir. Onlar həqiqətən uzun müddət davam etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Bu cür oyunlar yeyilmək və ya öldürülmək riski olmadan istənilən vaxt kəsilə bilər.


Kompüter oyunlarının köməyi ilə müəyyən bir sahədə biliklərinizi inkişaf etdirə, əl motor bacarıqlarını inkişaf etdirə və ya rəqəmləri və hərfləri öyrənə bilərsiniz. Kompüter oyunlarının köməyi ilə siz övladınıza maneəsiz dilləri öyrədə və onun "axsaq" qabiliyyətlərini və ya keyfiyyətlərini inkişaf etdirə bilərsiniz. Ancaq yalnız uşaqlar haqqında danışmamalıyıq, çünki böyüklər üçün də fayda var. Məsələn, uzun bir iş günündən sonra istirahətdir. İşdən bir neçə saat sonra asılılıq olmamaq üçün riayət edilməli olan normadır.

KOMPYUTERDƏN ZƏRƏRLƏR

"Həyatımız nədir? Oyun!" - Şekspir bir dəfə demişdi. Böyük dramaturq bilirdimi ki, bir neçə əsr ərzində kapitalistlər bu ifadəni döndərəcəklər və Oyun Həyatla müqayisə olunacaq, əksinə yox? Bu gün milyonlarla insan könüllü olaraq virtual reallığa aludəçiliklə klaviaturalarına zəncirlənmiş kompüter oyunlarının matrisinə girirlər. Maraqlı fantaziya döyüşlərinin əsiri olan asılılığın qurbanları oyunda yaşayır və dünyamızda yalnız əyilmiş, şişman bir bədən qoyur. Bəzən kompüter əyləncəsinin növbəti sessiyası zamanı onun həyatını təmin edən sistemlər sıradan çıxır və insan ölür. Bu arada, oyun sənayesinin amansız maşını məhv edilmiş ruhlardan milyardlarla dollar qazanc əldə edərək, getdikcə daha təkmil “reallığı əvəz edənlər” istehsal edir. Oyunçu (sözdə kompüter oyunu aludəçisi) virtual aləmlərə gedir, onlardan yalnız bir neçəsi geri qayıdır.

Amma “Səhiyyə Nazirliyi xəbərdarlıq etdi”. Keçən əsrin 90-cı illərinin əvvəllərində yalnız tənbəl bir psixoloq kompüter oyunlarının təhlükələri haqqında bir nəşr dərc etmədi, o zamanlar yalnız başlarını qaldırdılar. İndi bu məqalələrin əvəzinə virtual narkotikin yeni nümunələrinin icmalları dərc olunur: axı, 21-ci əsr həyətdədir və psixoloqlar artıq aktual deyil. Niyə özümüz başa düşə bilmirik? Biz bunu başa düşdük və indi oyun istehsalçıları virtual aləmlərin realizmində, xarakterlərini inkişaf etdirmək imkanlarında və “bonusların” sayında rəqabət aparırlar. Ümumi qəbul edilmiş terminologiyada dərmanın gücü ilə eyni olan "keçmə vaxtı" göstəricisi ön plana çıxır. Bir insan real vaxtını uydurma inkişafa sərf edir, sağlamlığını yalnız kompüter yaddaşında və xəstə təxəyyüldə mövcud olan rəqəmlərin artması ilə əvəz edir.

Bütün asılılıqlardan ən güclüsü psixolojidir. Bir şeylə mübarizə aparmaq üçün güc qalmadıqda, qorxaq üçün yeganə seçim problemdən qaçmaqdır. Reallıqdan üz döndərin. Beləcə narkotik və ya spirtə aludə olurlar. Kompüter oyunları daha yaxşı deyil, xəyali dünyalarda ilişib qalan insan fundamental instinktləri itirir: məkan və zaman, həyat və ölüm haqqında məlumat. Əxlaq və insanlarla ünsiyyət bacarıqları çox geridə qalıb, amma oyunda özünüzü güclü hiss edə, qəhrəman ola və uğursuzluqlar zamanı xoşagəlməz anları təkrarlaya bildiyiniz zaman bunun kimin vecinə! Monitorun titrəməsi məzlum ruhu qızdırır, onu xəyallar aləminə aparır. Oyunçu kompüterdə nə qədər çox vaxt keçirsə, zərərçəkənin şüurunu dəyişdirərək asılılıq daha da pisləşir. Virtual qəhrəmanlarla bağlı təcrübələr sanki sizin öz təcrübənizmiş kimi yaşanır və qana adrenalin buraxılır – bu, özlüyündə beyin hissələrini həzz işinə cavabdeh edən bir dərmandır. Adi situasiyalarda (məsələn, idmanı götürək) bu hormon bədəni “sürdürür”, bizi hər şeyi “daha ​​sürətli, daha yüksək, daha güclü” etməyə məcbur edir və biz hərəkət edəndə özü məhv olur. Amma oturan bədənin qanında durğunlaşır, sinir sistemini məhv edir. Nəticədə nevrasteniya və beyin funksiyasında düzəlməz dəyişikliklər baş verir.

Şüur “ekranın digər tərəfində” mövcud olmağa başlayır. Oyunçu nə qədər həvəslə oynayırsa, xarici stimullara bir o qədər az reaksiya verir. Yemək və yatmaq ehtiyacı virtual canavarları öldürmək ehtiyacı ilə əvəzlənir və insan ağlı bədənin təbii siqnallarını eşitməyi dayandırır. Nəticədə ürək-damar sisteminin disfunksiyası, bədənin tükənməsi, şüurun itirilməsi və toxuma nekrozu baş verir. İnsan özü də hiss etmədən yavaş-yavaş ölür. Məsələn, Thais Thanet Sommoi və Yuen Long müvafiq olaraq "Counter-Strike" və "Diablo II" də bütün gecəni itirdikdən sonra öldü. Bədbəxt adamlar “bəxtəvər” idilər ki, hadisə internet kafedə baş verdiyi üçün ictimailəşdi. Ancaq belə hallar çoxdur və onlar yalnız ölüm səbəbi (ən çox beyin qanamasıdır) və hərəkət yerində fərqlənirlər. Həmçinin, çoxlu sayda intiharlar kompüter oyunları ilə əlaqələndirilir. 2001-ci ildə Rusiya "Final Fantasy" oyununa ölümcül aludə olan altı məktəblinin intiharı ilə şoka düşdü. Elə həmin il “Everquest” oyunundan “geri dönməyən” ABŞ-dan olan Sean Woolley-nin intiharı geniş ictimaiyyətin diqqətini çəkdi. "Bu, hər hansı bir asılılıq kimi idi" dedi qurbanın anası Elizabeth, "Ya öl, ya dəli ol, ya da oğlum öldü." Hadisədən sonra o, hazırda müştəri axınının öhdəsindən gələ bilməyən qumar asılılığını müalicə etmək üçün proqram yaratdı.

Orqanizmə təsiri baxımından kompüter əyləncəsi narkotiklərə bənzəyir. Amma bütün dünya sərxoşedici maddələrə qarşı barışmaz mübarizə aparırsa, qumar aludəçiliyi ilə yalnız bir neçə həvəskar maraqlanır. Kompüter "piratçılığının" inkişaf etdiyi Rusiyada oyun asılılığı ilə bağlı vəziyyət xüsusilə çətindir. Oyunlar asanlıqla əldə edilir və əhali onların yaratdığı təhlükələri qiymətləndirmək üçün kifayət qədər maarifləndirilmir. Çox vaxt uşaqlar və yeniyetmələr ölkəmizdə virtual reallığın qurbanına çevrilirlər - valideynlər sadəlövhcəsinə bunun şlüzlərdəki pis şirkətdən daha yaxşı olduğunu düşünərək öz övladlarının virtual sərgüzəştlərini təşviq edirlər. Təəssüf ki, kompüter atıcıları sizə necə öldürməyi öyrədir. Əksər oyunların süjetləri problemi həll etməyin yeganə yolu kimi aldatma və zorakılığı yetişdirir və uşaq virtuallıqdan asılı olmasa belə, onun psixikası yenə də dəmir canavar tərəfindən zədələnəcək. Davranış əsasları uşaqlıqda formalaşır, bilirsiniz.

"Bu, oyun deyil, bu həyatdır" oyun jurnalının rəyçiləri ən son çox gigabaytlıq atıcılar haqqında rəylərini bu sözlərlə bitirməyi xoşlayırlar. Gözəl sözlər, ancaq kompüter oyunu qəhrəmanlarının bir neçə həyatı var. Biz bir dəfə yaşayırıq, həyatın alternativi yoxdur və heç kim bizə onu "təkrar etmək" şansını verməyəcək. Oyun sənayesi yalnız psevdoreal surroqat istehsal edə bilər, yavaş-yavaş, lakin şübhəsiz ki, istehlakçının ölümünə səbəb olur. Ən maraqlı oyun, klassikin dediyi kimi, bizim həyatımızdır. Bunu ölü titrəyən şəkillərlə əvəz etməyə dəyməz, inanın.

Janna Alekseenko

Bəzi kompüter oyunlarının zərərləri

Harvarddan Kimberli Tompson və Kevin Haninger müəyyən ediblər ki, altı yaşdan yuxarı uşaqlar üçün tövsiyə olunan E kateqoriyalı məşhur video oyunları uşaqlarda zorakılıq və qəddarlığa meyl aşılayır. Orada vurmaq, vurmaq və öldürmək lazımdır və bunun üçün bir mükafat var. Fəaliyyət oyunları 91 faiz zorakılıqdan istifadə edir, oyunların 27 faizi ölümlə nəticələnir.

Amma kompüter nəslinə qəddarlığın aşılanması ilə paralel olaraq zehni qabiliyyətlərin azalması müşahidə olunur. Yaponiyanın Tohoku Universitetinin alimləri müəyyən ediblər ki, kompüter oyunları beynin yalnız görmə və hərəkətə cavabdeh olan hissələrini stimullaşdırır, lakin beynin digər mühüm hissələrinin inkişafına töhfə vermir. Oyunlar insan davranışı, yaddaş təlimi, duyğular və öyrənmə üçün cavabdeh olan beynin frontal loblarının inkişafını ləngidir.

Beləliklə, kompüter oyunları frontal lobların deqradasiyasına səbəb olur. Yaxşı köhnə hesab edən və ənənəvi riyaziyyat problemlərini həll edən uşaqlar frontal loblarını inkişaf etdirir. Onların intellektual qabiliyyətləri günlərini Nintendo video konsolu qarşısında keçirən gənclərin uğurları ilə müqayisə edildikdə, məlum oldu ki, ulu babalarımızın səviyyəsində hesab məsələlərini həll etmək “Nintendo”nun verdiyindən qat-qat böyük intellektual zəhmət tələb edir. "Video-kompüter" uşaqlar "atış oyunlarına" və "gəzənlərə" sərf edirlər və bu səylər məhz beynimizin ön hissələrinə düşür. Riyaziyyatdan əlavə, beyni inkişaf etdirmək üçün ən yaxşı fəaliyyətlər Mixailo Lomonosovun şamlar və yelkənlər dövründə - oxumaq və yazmaqda məşğul olduğu fəaliyyətlərdir.

Dünyanın ən böyük psixoloqlar assosiasiyası - Amerika APA-da, görünür, son nəticəyə gəlib ki, zorakı video oyunların uşaqlar və gənclərə mənfi təsiri var.

Assosiasiya belə qənaətə gəlib ki, “oyun” zorakılığı “gənclər arasında aqressiv düşüncələr, aqressiv davranış və qəzəbli hisslər” yaradır.

"Oyunlar zorakı hərəkətləri nəticəsiz göstərməklə gənclərə zorakılığın münaqişələrin həllində effektiv vasitə olduğunu öyrədir", - APA-nın psixoloqu Elizabet Karll bildirib. Onun sözlərinə görə, zorakılıqla “kifayət qədər oynayan” yeniyetmələr real həyatda aqressiya ilə eksperimentləri davam etdirmək istəyə bilərlər.

Və bugünkü oyunlar sadizmlə təhrif olunmuş formada məşğul olmağı və bundan həzz almağı, həqiqətən nə olacağını real şəkildə göstərməyi təklif edir. Yəni, bir nəfəri öldürdükdən sonra qəfildən yaradan titrəyişli qan bulağı və qurbanın ölüm sancılarını görməsi uşağa mane olmayacaq. O, ARTIQ bunu normal hesab edəcək və həyəcanlanaraq öldürməyə davam edəcək. Burada Amerikadakı kimi vəziyyətlərlə qarşılaşırıq - bir məktəbli həmyaşıdlarını öldürməkdən bezənə qədər yarım gün sərf edir.

KOMPUTER OYUNLARI: FAYDALARI YOXSA ZARARLARI?

Həyatımızın kompüterləşdirilməsi çoxdan adi hala çevrilib və özü ilə bərabər faydalarla yanaşı, bir çox problemləri də gətirib. Bu, kompüter oyunlarına da aiddir, xüsusən də onlardan əsasən uşaqlar və yeniyetmələr tərəfindən həzz alındığı üçün. Cəmiyyətdə onların uşağın psixikası üçün təhlükəli olduğuna dair getdikcə daha geniş yayılmış bir fikir var: onlarda aqressivlik inkişaf etdirir, maraq dairəsini daraldır və emosional sferasını yoxsullaşdırır.

Kompüter, əlbəttə ki, məişətdə faydalı bir şeydir. Onlar dırnaqları çəkicləmək üçün istifadə edilə bilər. Yox? işləməyəcək? Yaxşı, o zaman üzərinə bir vaza çiçək qoyub üzərinə stikerlər yapışdıra bilərsiniz. Bir də yox? Sonra uşağa cavabdehlik verə bilərsiniz - ona interaktiv məkanı dərk etməyi öyrənsin. Hamı başa düşür ki, bu, pul qazanmaq, ünsiyyət qurmaq və bir çox faydalı şeylər öyrənmək üçün bir vasitədir. Bütün bunlar kompüterdən necə istifadə etməkdir. Təhlükə nədir? Bütün dünyada valideynlər arasında övladlarının kompüter və internetdə çox vaxt keçirməsi ilə bağlı narahatlıq artır.

Son vaxtlara qədər İnternet uşaqların çoxlu sayda faydalı məlumatları öyrənə biləcəyi bir mənbə ilə əlaqələndirilirdi. Məlumdur ki, kompüter yalnız məlumatın daha sürətli və daha rahat ötürülməsi vasitəsidir, o, bizə daha geniş insanlar dairəsini əhatə etməyə imkan verir; Yunan mifologiyası, riyaziyyat oyunları, ingilis dilinin qrammatikasını mənimsəmək - bütün bunlar sizin biliklərinizi təkmilləşdirməyə kömək edir. İndi bütün bu üstünlüklər mənfi cəhətlərə çevrilib. Tədqiqatlar göstərir ki, uşaqlar nəyisə öyrənmək üçün internetdə çox az vaxt keçirirlər. Əsasən, kompüter oyunlar üçün lazımdır, İnternet musiqi və proqramları (əsasən eyni oyunlar) yükləmək üçün, həmçinin interaktiv ünsiyyət üçün lazımdır. Onlayn oyunların əksəriyyəti söhbət otaqları ilə gəlir və oyunçular öz personajları adı altında bir-biri ilə ünsiyyət qururlar. Hələ də tənha qalan və özlərini cəmiyyətin üzvü kimi hiss etməyən bir çox yeniyetmələri cəlb edən və oyunda iştirak etməklə ünsiyyət ehtiyaclarını ödəyən və bəzən orada yalnız dostlar tapmağa imkan verən söhbətdir. Kompüter oyunları, əlbəttə ki, indi çox maraqlı və populyardır. İnsanlar oyunlardan külli miqdarda pul qazanırlar. Çoxlu sayda uşaq oyun oynamaq istəyi ilə yoluxur. Uşaqlar başladıqları oyunu tez davam etdirmək və bundan sonra nə olacağını görmək üçün dərsdən sonra evə və ya xüsusi klublara tələsirlər. İnternetdə bu "oyuncaqlara" həsr olunmuş bir çox sayt var və bu saytlarda sayğaclar çox sayda göstərir.

Ümumdünya kompüterləşmə dövründə, məktəblərdə informatika dərslərinin adi hala çevrildiyi bir vaxtda böyük şəhərdə ömründə bir dəfə də olsun kompüter arxasında əyləşməyən yeniyetmə ilə görüşməyəcəksiniz... Evdə kompüter yoxdursa, dostlarınızdan və ya tanışlarınızdan biri sizi mütləq oynamağa və baxmağa dəvət edəcək. Necə getməmək olar? Axı hamı gəlir... Hamı oynayır. Ancaq həqiqətən hamı oynayır! Kompüter oyunları uşaqlıq infeksiyasına çevrilib. Bu gün bir çox alim və sosioloq kompüter oyunlarının narkotik olduğuna inanır. Onlar asılılıq yaradır və həyəcan yaradırlar. Və sonradan onlardan qurtulmaq çətindir. Amma hamı başa düşmür ki, oyunlarda bu qədər zərər var. Mən də bütün valideynlər kimi başa düşürəm ki, bu problem istənilən ailədə ən gözlənilməz şəkildə yarana bilər. Əgər əvvəllər uşaqlar məktəbdən evə gələndə dərhal futbol oynamaq üçün küçəyə qaçırdılarsa, indi hamı onlayn futbol oynamaq üçün monitorlara və ya kompüter klublarına qaçır. Ancaq faydası yoxdur - bir qəpik də deyil! Narahat valideynlər həyəcan təbili çalır: uşaqlar təmiz havada çətin vaxt keçirir, az hərəkət edir, şəxsi ünsiyyətdə çətinlik çəkirlər. Valideynlərin övladına tam olaraq nəyin zərər verdiyi ilə bağlı fikirləri bölünür: bəziləri uşaqların kompüterdə çox vaxt keçirmələrini ən böyük bəla hesab edir, digərləri problemi baxdıqları saytların məzmununda görür. Ümumiyyətlə kompüter oyunları qəribə bir şeydir. Çoxları onları son dərəcə təhlükəli hesab edir - bir sıra səbəblərə görə: reallıqdan qaçmaq, ölümdən sonra möcüzəvi dirilmə ehtimalı, kompüter oyunlarında zorakılıq. Psixoloqlar iddia edirlər ki, kompüter sənayesi oyunlar və virtual mühitdən başqa heç bir ünsiyyət vasitəsi bilməyən, zorakılığa meyilli milyonlarla asosial zombi yaradıb. Belə yeniyetmələr canlılığını itirir, başqalarına qarşı tez həyəcanlanır və hirslənir, tez inciyir, hətta yaxın adamları və sevdikləri ilə mübahisələrə meylli olurlar.

Kompüter oyunlarının əsas zərəri əsasən onların həddindən artıq istifadəsi ilə bağlıdır. Hər yaş üçün, məlum olduğu kimi, müəyyən müvəqqəti normalar var və onlara ciddi riayət edilməlidir. Ancaq kompüter oyunlarının dolanışıq mənbəyi olanlar (oyun istehsalçıları, kompüter oyunlarının faydalarından bəhs edən oyun nəşrlərinin müəllifləri, kompüter klublarının sahibləri) bunun tam əksini iddia edirlər - maraqlı tərəflər var. Sadəcə olaraq, onların hər biri özü ilə maraqlanır və əlində olan hər vasitə ilə buna nail olmağa çalışır. Nə istəyirdiniz - biznes biznesdir... Kompüterin yeniyetmələr üçün tamamilə təhlükəsiz olması fikrinin tərəfdarları hesab edirlər ki, yeniyetmənin hobbisinin strukturuna kompüter oyunlarının daxil edilməsi onu yalnız bir neçə həftə ərzində digər asudə vaxtlarından yayındırır, yeniyetmələr üçün kompüter oyunlarının yeridilir. və sonra uşaqların əksəriyyəti əvvəlki hobbilərinə qayıdır. Bundan əlavə, onlar asudə vaxtlarını kompüterdə keçirən yeniyetmələrin ümumiyyətlə yaşıdlarına nisbətən daha intellektli və məqsədyönlü olduqlarını, öz qabiliyyət və imkanlarını daha yaxşı qiymətləndirdiklərini iddia edirlər. Sadəcə olaraq, onların fikrincə, sayı 10-12%-dən çox olmayan azarkeşlər var. Amma rəqəmlər rəqəmlərdir və onların hər birinin arxasında insan həyatı dayanır. Övladlarının kompüter asılılığı ilə bağlı həlledilməz problemi ilə üzləşən valideynlərdən soruşun, onlar sualı maraqlandırırmı: bu, çoxdur, yoxsa azdır - 10%?

1994-cü ildə sosioloqlar insanın proqram təminatından psixoloji asılılığı fenomenini müəyyən etdikdən sonra ictimaiyyət, olduğu kimi, üç düşərgəyə bölündü. Birincisi, Tetris də daxil olmaqla istənilən formada kompüter oyunlarının dərhal qadağan edilməsini müdafiə etdi. Sonuncu, problemin tamamilə "uydurma" olduğunu və oyunların asudə vaxt keçirmək üçün xoş bir yoldan başqa bir şey olmadığını iddia etdi. Hələ qərar verməmiş digərləri isə laqeydliklə inkişaf edən hərəkətləri izləyir və hər şeyin necə bitəcəyini gözləyirdilər. O vaxtdan demək olar ki, on il keçdi. Bu gün bu problem nəinki həll olunmur, əksinə daha da ağrılı və dərinləşib, mübahisələr daha da səs-küylü və aqressivləşib, oyunların özləri də çoxalıb. Bu ölümcül günah, daha çox, əsasən qəddarlıq və zorakılıq səhnələrinin olması ilə günahlandırılan, xalq arasında “atıcılar” adlanan hərəkətli oyunlarda günahlandırılırdı. Ekspertlərin fikrincə, belə oyunlarda iştirak oyunçuların real həyatda problemlərin həlli üçün oxşar üsullardan istifadə etməyə başlamasına gətirib çıxarır. Əslində onlarla belə hekayələr var. Çaxnaşma yaxşı əsaslandırılıb. Və biz bu yeni asılılığı yüngülcə inkar etməməliyik ki, biz hələ ölkənin tam kompüterləşdirilməsindən çox uzağıq, ona görə də təhlükə böyük deyil. Bir vaxtlar biz narkomaniyaya da elə qeyri-ciddi yanaşırdıq. Nəzərə alın ki, bir çox yeniyetmələr demək olar ki, bütün boş vaxtlarını klubda keçirirlər. Yetkinlikdə tələb olunan insanlar olmaq üçün nə vaxt və nə öyrənəcəklər? Yetkinlik dövrünə qədəm qoyarkən siçanı tərpətmək, sevincdən və ya kədərdən ucadan qışqırmaq, bir oyunu digərindən ayırmaq bacarığından başqa heç bir bacarıq əldə etməyən insan tez nəyisə öyrənməli olacaq. Yoxsa o da eyni alkoqoliklərin, narkomanların sırasına qoşulmalı, ya da pul qazanmağı bilmədiyi üçün oğurluğa getməli olacaq. Belə adam ailəsini necə dolandıracaq? Və o, ailə həyatı qura biləcəkmi? Axı qızlarla ünsiyyət qurmaq bacarığı da yaranmayıb. Bəs sağlamlıq? Gənc oğlanın nəslini çoxaltmaqda problemi olacaqmı, görmə kəskinliyinin azalması, damar problemləri və fiziki hərəkətsizlik ilə əlaqəli xəstəlikləri olacaqmı? İndi biz daha bir “itirilmiş nəslin” meydana çıxmasının şahidi oluruq?

Kompüter oyunlarının faydaları və zərərləri haqqında çox uzun müddət danışa bilərsiniz. Lakin gülməli olan odur ki, onların özlərində də hər hansı digər obyekt kimi nə zərər, nə də faydalılıq əlaməti var. Axı limonu bıçaqla kəsə bilərsən, ya da yaşlı qadını bıçaqlayaraq öldürə bilərsən. Və nədənsə bıçaqları qadağan etmək hələ heç kimin ağlına gəlməyib. Söhbət obyektlərdən deyil, onların necə, kim tərəfindən və hansı məqsədlə istifadə olunmasından gedir. Sony Online Entertainment vitse-prezidenti Scott McDaniel yadıma düşdü. EverQuest qablaşdırmasına potensial təhlükələr barədə xəbərdarlıq edən etiketlər qoymağı xahiş etdikdə o, belə cavab verdi: “İstənilən məhsul məsuliyyətlə istifadə edilməlidir, çünki avtomobillərdə “İnsanların üstündən keçməyin” kimi xəbərdarlıqlar yoxdur. Hər şeydə mötədillik bilmək lazımdır, övladı olanlar da nə etdikləri ilə maraqlanmalıdırlar”. Və o haqlıdır.

Təbii ki, valideynlər övladının ümumən nə etdiyinə, xüsusən də hansı oyunları oynadığına daha diqqətli olmalıdır. Kompüter oyunlarının zərərləri və faydaları o suallardan biridir ki, onlara dəqiq cavab vermək mümkün deyil. Bir şey göz qabağındadır: hər şey ölçü ilə yaxşıdır və hər bir insan öz həyatına cavabdeh olmalı, onun üçün nəyin zərərli, nəyin fəlakətli olduğunu, nəyin faydalı olduğunu bilməlidir. Gəlin nəticə çıxaraq, cənablar!

Bölmədə ən son materiallar:

Qaşlardakı sızanaqların səbəblərini görünüşünə görə necə təyin etmək olar Qadınlarda qaşlar arasındakı sızanaqlar
Qaşlardakı sızanaqların səbəblərini görünüşünə görə necə təyin etmək olar Qadınlarda qaşlar arasındakı sızanaqlar

Üzdə sızanaqların görünməsi arzuolunmaz bir hadisədir. Onlar təkcə xoşagəlməz hisslərə (ağrı, qaşınma) səbəb olmur, həm də görünüşündən əziyyət çəkir....

Niyə əlləriniz həmişə soyuqdur?
Niyə əlləriniz həmişə soyuqdur?

Narahat olmayın, bu kifayət qədər ümumi bir hadisədir və bunun bir neçə səbəbi var, bu barədə bilmək faydalı olardı. Sizə maraqlıdır? Sonra oxu...

Bəyənmədiyiniz biri ilə necə düzgün ünsiyyət qurmaq olar!
Bəyənmədiyiniz biri ilə necə düzgün ünsiyyət qurmaq olar!

İdeal bir dünyada ünsiyyət qurduğunuz hər bir insan diqqətli, xeyirxah, səxavətli, rəğbətli və s. Bu insanlar istənilən zarafatı başa düşəcəklər...